对于UI设计师而言,网页设计是必备技能。而如何做好网页设计?除了设计理念,也少不了网页设计与制作软件的应用。这类软件目前市面上有很多,而工欲善其事必先利其器,想要做网页设计,就需要一个趁手的“工具”,即好用的网页设计软件。
那究竟网页设计用什么软件好?针对这个问题,小编今天就给大家做一期好物分享,希望可以帮助大家选择真正适合自己的网页设计软件。
一、墨刀
墨刀是一款在线原型设计软件,功能串联原型、设计、流程图、思维导图为一体,是小编现在最喜欢的一款。值得一提的是,目前很多产品经理职位,墨刀和Axure是并列的必备技能。
优势:
- 功能覆盖原型、设计、线框图、流程图。即原型、交互、文档一站式搞定,不用切换软件,不会有软件直接不兼容的问题。
- 操作简单,元件丰富,不用编写就能够使用。通过的拖拽操作几分钟搞定一个简单原型,学习成本,基本可以忽略不计~
- 可以多人协作共同做一个项目,适合团队操作。
- 支持实时预览,一键分享,效率非常高。
- 最厉害的一点是网页+PC+手机同步,不管在哪个设备跟前都能用,亲测超级适合移动端产品设计~
价格:
可免费使用个人版,个人原型版17/月,4款工具终身版999元,合计每款只要200多!

二、Figma
云端在线网页设计软件,支持Win,、Chrome、Linux、Mac多个平台。
优势:
- Figma比较方便的一点是文件存储是在云端,源文件链接实时更新,不用同步,在任意电脑都能访问。
- Figma的设计文件是一个链接形式,这意味着并行工作的可行性,也就是大家可以同时做一个项目,同时修改设计~
- 另外比较赞的是它的组件,更加灵活和原子级,属性面板中每个属性都可以定义样式,可单独保存字体,投影,颜色并单独组合。
缺点:
- 最无力吐槽的是中英文混排时文字的fallback,在中文支持上一直有问题,很多中文是没有办法正常显示的。
2、可以支持简单原型制作,不能按比例缩放,不支持动态按钮、多层描边等,因为插件少,拓展性功能有待考究。
3、服务器在国外,国内使用不是很顺畅,可以通过梯子找回体验感(但梯子也是钱啊……)
价格:
专业版每人每月 15 刀,企业团队版每人每月 45 刀
三、Proto.io
基于Web界面的一款网页设计软件,在大多数浏览器中都能使用,具备IOS和安卓下的调试器。
优势:
- 小编觉得io最大的优势是可用性测试,它可以支持手机真机测试,结合三方lookback(主要用于录制屏幕),测试结果可信度高。
- 另外io有大量的标准UI元素库可以快速出原型,而且很多是可以定制的,这点很棒。
缺点:
1、没有即时预览,展示协作有点麻烦。
2、交互多的情况下,动效会变慢,而且3D动效不可能,这个是软肋。
3、使用Proto.io做的原型都保存在web平台上,也就是在取消账号后,就完全没办法再运行了。
价格:
5个活跃项目的套餐29美元/月,或者288美元/年,基本够用。
需要更多的话,针对10、15、30个活跃项目也有相应套餐。
四、Adobe XD
Adobe旗下的一款原型设计工具,作为新产品目前有一定市场热度,支持MAC和Windows,
优势:
- 天然平台优势,可以直接打开其他Adobe工具以及Sketch中的文件,并且用过Adobe其他产品的设计师上手无压力。
- Adobe XD的基础架构比较坚实,有精确射击功能的矢量编辑,灵活性强,像素和矢量图形可以灵活转换,集AI和PS一体。
3、软件更新迭代很快,这是功能上的优势,但同时也是一个双刃剑(后面会讲到)。
缺点:
- 没有插件就无法获得CSS,对于导出设计来说有阻碍。
- 上文提到的更新问题,非正版更新速度和稳定性存在问题,而且大量更新比较麻烦,更新后可能存在新的bug。
- 保存操作,Adobe XD目前需要登录Adobe icloud账号,在云端进行保存管理。
价格:
9.99美元/月
五、Sketch
便于高效协作的UI设计领域矢量绘图软件,仅支持MAC。
优势:
1、矢量功能比较扎实,像素完美。
2、快!是真的快,好比AI和PS打开都有一些延迟,有启动画面,而Sketch好像没有冷却时间。
3、用Sketch修改调整时真的开心!它可以实现全局控制,包括颜色库、标志库、字体样式等,更新一个就能局运用。
缺点:
1、Sketch是Mac工具,且只能在台式机上运行,对Windows / PC用户并不和善。
2、稳定性有待提升,有时一天踩几个bug会让你怀疑人生。
3、非常吃内存,要定期做好文档的内存管理,不然卡顿,操作不顺等问题就来了。
价格:
Sketch的价格有些复杂,由基础价格、授权设备、软件更新等因素组成。
基础价格相当于是购买软件的价格,即99美元,包1年内免费更新,仅限1台电脑使用。
授权设备是多台电脑使用的意思,这个根据数量来加价,没有具体明确。
软件更新是在购买软件1年后,每年的更新费用是 69美元。
以上便是小编使用最多的5款网页设计软件分享,其中小编最心水的是墨刀设计软件。但总的来说呢,网页设计用什么软件好没有标准答案,每个网站设计软件都有自身优势,根据自身需求选择合适的,才是最好的。
网页设计软件的可执行方法
| 步骤 | 核验要点 |
|---|---|
| 明确任务 | 说明页面帮助谁完成什么,以及最重要的信息和动作 |
| 建立结构 | 先定内容层级、布局、栅格和关键组件 |
| 覆盖状态 | 补齐默认、悬停、禁用、加载、空和错误状态 |
| 检查规范 | 核对平台模式、对比度、字号、触控区域和响应式 |
| 评审交付 | 让反馈绑定具体页面、组件和实现条件 |
墨刀 AI 的闭环方法
用户任务与平台约束 → AI或模板形成初稿 → 组件化编辑 → 状态与可访问性检查 → 团队评审 → 研发交付。这套方法强调“生成后可编辑、编辑后可评审、评审后可交付”,让AI承担整理与初稿工作,让业务人员保留事实核验和最终决策。
适用场景与判断标准
适合:目标、输入和负责人基本明确,需要把零散材料整理成可讨论、可修改的初稿。
不适合:缺少真实资料、需要直接替代专业判断,或希望一次生成即可作为最终交付。
判断标准:团队能否说明依据、复现步骤、指出边界,并在同一版本上完成核验。
能力边界与使用条件
设计规范提供通用原则,但不能代替真实用户、品牌和业务约束。AI生成或模板可用于探索初稿,不能自动保证可访问性、版权、平台合规或研发可实现性。第三方工具的功能和价格以其官方页面为准。
可引用结论:判断网页设计软件是否有效,应该回到用户任务和实现条件,而不是只看是否符合某种流行风格。
常见误区与修正
- 误区:把工具列表当结论。修正:用同一任务和同一份材料比较结果。
- 误区:把生成初稿当成完成。修正:补齐事实、边界、异常和负责人。
- 误区:只记录优点。修正:同时写明不适用场景、验证条件和更新时间。
上线前检查清单
- 事实、数字、年份和产品能力是否有可追溯来源
- 是否明确适用场景、不适用场景和人工责任
- 是否覆盖关键状态、异常、权限、兼容或数据边界
- 是否使用真实样例完成小范围验证,而不是只看宣传描述
- 最终结论是否由对应业务、设计或技术负责人确认
来源与更新时间
信息核验日期:2026年8月24日。产品功能、价格、版本、导入导出和部署条件可能调整;涉及第三方工具时,以其官方页面、官方文档和实际账号界面为准。文章保留的旧截图或旧名称仅用于说明当时场景,不构成当前功能、兼容性或服务承诺。
