AI生成原型后,团队最需要的不是再发一次链接,而是一份能接手的任务包:当前原型、对应规则、评审决定、待办负责人,以及这一版允许研发开始做的范围。只说“大家看一下”,得到的往往是零散意见;把一个具体任务、一个版本和几个待决定问题放在一起,才有办法推进。
下面沿用水果生鲜APP:用户购买车厘子3斤装,结算前库存从2件变成1件,优惠券也因数量变化而失效。你将看到这次变化如何从页面评论变成产品决策、设计修改、研发任务和测试验收,并可直接下载已填好的交接包。

先让团队接住同一个生鲜下单任务
AI生成的页面通常能帮助团队更早看到结构,但“能点击”不等于“已确认”。把它当成最终交付物,会隐藏三类风险:页面字段可能只是合理猜测,正常路径可能缺少异常状态,视觉效果可能掩盖了权限、数据和实现约束。
把初稿拿来共同走一条路径,比让每个人浏览不同页面更容易发现分歧。采购者关心能否下单,设计师关心反馈是否清楚,研发需要知道订单何时创建,测试要知道异常结果。四个视角最后应落到同一份版本、规则和任务记录中。
在进入这一步之前,先按AI原型评审清单确认主路径能演示。这里重点解决评审结果怎样被团队接走,不需要重新展开一次工具选型。
| 本例固定材料 | 具体内容 |
|---|---|
| 商品 | SKU CHERRY-3J:车厘子3斤装,单价129元,购物车原数量2件 |
| 库存变化 | 加入购物车时可买2件,提交订单前最新可售量变为1件 |
| 优惠券规则 FRESH-02 | 商品金额满199元减10元,同一张券只核销一次;本例不展开运费 |
| 库存规则 FRESH-01 | 提交前按最新可售量校验;超出时不创建订单,展示差额,并让用户确认数量调整 |
| 提交规则 FRESH-03 | 创建订单结果未知时先查询原请求结果,不能通过再次点击直接新建订单 |
| 当前材料 | PRD v1.2、AI原型 V0.2;本轮形成 V0.3 交付稿 |
两件商品金额为258元,满足优惠后为248元;改为一件后商品金额129元,未满199元,原优惠不再可用。这里的重点不是优惠算法多复杂,而是库存调整同时改变了数量、价格和提交条件,一次页面修改会牵动多个角色的工作。
用一张接手单说明这次要决定什么
不要把需求背景重新写成一篇长 PRD。先用一页接手单把评审所需的上下文补齐,放在原型链接旁边,让没有参与生成过程的人也能快速进入问题。
| 接手单字段 | 水果生鲜APP示例 | 为什么必须写 |
|---|---|---|
| 目标任务 | 新用户选择车厘子3斤装,在库存变化后确认数量与金额,再继续下单 | 防止评审变成逐页挑视觉细节 |
| 原型范围 | 首页(含搜索结果)、商品详情、购物车、结算、订单;个人中心仅验证订单查询入口 | 明确本轮看什么、不看什么 |
| 已确认规则 | 提交前校验最新库存;满199减10;同券只核销一次 | 把业务事实与AI猜测分开 |
| 待确认问题 | 结算时库存变少,如何让用户确认数量,并重新确认不再满足满减的金额? | 把争议变成可回答的问题 |
| 当前版本 | V0.2 / PRD v1.2;产品A主持,周三16:00评审 | 让评论和修改有归属、有时间边界 |
接手单只写影响本次决策的信息。AI生成的文案、图片和推荐字段,如果还没有业务来源,应标记为“示例”或“待确认”,不要因为它出现在页面里就把它当成产品事实。
接手单发出时同时说明每个人要回来给什么答案:产品确认库存和优惠规则;设计补库存变化的页面与操作;研发确认库存校验和订单创建的时序;测试按数量、金额和重试条件复查。不要给四个人同一个“看看有没有问题”的任务。
邀请文字可以直接复制:
请评审生鲜下单 V0.2 / PRD v1.2,主路径为车厘子3斤装两件结算。重点决定两件事:①可售量变为1件时如何让用户确认数量;②调整后不满199元,如何说明优惠失效。请在周三16:00前按 FRESH-01/02 记录意见,每条写页面位置、触发条件和期望结果。支付退款及会员体系不在本轮范围。原型链接与规则卡见本消息附件。
把库存不足、优惠失效和支付异常交代清楚
团队评审 AI 原型时最容易漏掉的不是主页面,而是操作之后会发生什么。先围绕关键任务补状态,能让产品、设计、研发和测试在同一张问题地图上讨论。
| 任务节点 | 至少补哪些状态 | 评审要问的具体问题 |
|---|---|---|
| 搜索与列表 | 无结果、加载、网络失败、筛选后为空 | 用户知道下一步怎么继续吗? |
| 商品详情 | 库存不足、规格切换、图片加载失败 | 价格、库存和可购买状态是否同步? |
| 购物车 | 数量上限、失效商品、重复提交 | 修改数量后总价和优惠是否重新计算? |
| 下单支付 | 成功、失败、取消、超时、权限不足 | 用户能否分辨“订单已创建”和“支付未完成”? |
| 订单售后 | 无订单、处理中、已完成、不可操作 | 不同角色看到的操作是否一致? |
补状态不是为了把页面做复杂,而是为了让评审从“页面像不像成品”转向“任务是否闭环”。当一个状态会改变数据、权限或下一步动作时,必须在原型或说明中明确表达,不能留给研发猜。
沿车厘子下单路径走一遍
以水果生鲜APP为例,不要让每个人自由浏览五个页面。给所有评审人同一条任务:搜索车厘子 → 选择 3 斤装 → 加入购物车 → 修改数量 → 提交订单 → 处理库存不足。每个人都沿着这条路径走,反馈才有可比性。
- 从入口开始:确认用户能否理解首页搜索、分类和推荐的区别。
- 记录关键动作:选择规格、加购、改数量和提交订单,每一步都写下预期结果。
- 主动触发异常:切换到预先准备的“最新可售1件”状态,检查提示位置、文案和恢复路径。
- 核对角色差异:如果运营、客服或管理员看到不同操作,记录权限条件。
- 收敛成问题:把“感觉不顺”改写为“用户在库存不足后无法知道是否需要重新选择规格”。

可以从这段提示词开始,再按项目实际修改:“为新用户设计水果生鲜APP,完成搜索、选择规格、加入购物车和下单;页面包括首页(含搜索结果)、商品详情、购物车、结算、订单和个人中心,个人中心仅保留订单查询入口;库存不足、优惠券失效、支付失败必须有明确状态;输出可点击页面,并保留可编辑结构。”这是一份示例输入,不是所有项目的固定模板。

把这条路径写成每个人都能照着走的脚本
| 顺序 | 评审人操作 | 此时应该看到的结果 |
|---|---|---|
| 1 | 搜索车厘子,选择3斤装,加购2件 | 商品单价129元、数量2、商品金额258元 |
| 2 | 使用满199减10的优惠券 | 优惠10元,本例商品应付金额248元 |
| 3 | 进入提交前库存变化分支 | 提示“该规格目前最多可买1件”;不创建订单,也不静默把数量改成1 |
| 4 | 确认改为1件 | 商品金额129元,提示“不满199元,该优惠券不可用”;优惠取消后的金额明确可见 |
| 5 | 用户重新确认后提交 | 显示提交中,阻止重复点击;成功后进入对应订单详情 |
| 6 | 进入创建订单结果未知分支 | 先查询原结果;已创建则打开原订单,明确未创建后才重试 |
这一轮不通过的情况:数量从2件悄悄变成1件;仍减去10元,显示119元;库存不足时先创建了无法履行的订单;超时重试生成第二张订单。原型评审通过:这条路径的画面、跳转和规则都对应一致。库存扣减、优惠核销和订单幂等的真实行为,列入研发与测试任务继续验证。
把库存争议写成可执行的评论
评论区最怕出现三种句子:“这里再优化一下”“感觉不够高级”“能不能更简洁”。它们表达了偏好,却没有告诉执行者改什么、为什么改、改到什么程度。
建议每条关键评论都包含三个部分:观察到的事实 → 对任务的影响 → 建议的决策。例如:“库存不足时按钮仍显示可提交,用户可能误以为订单已创建;本轮先提示最新可售量,用户确认改为1件后重新计算优惠与金额;产品确认规则,设计补画面,研发明确库存校验时序。”
| 评论类型 | 不够用的说法 | 可执行的说法 |
|---|---|---|
| 任务问题 | 首页有点乱 | 新用户找不到分类入口;把搜索放在首屏第一操作区,并由产品确认优先级 |
| 状态问题 | 这里要考虑异常 | 支付超时后保留原订单号,先查询支付结果;确认可重试时才提供相应动作,禁止再次创建订单 |
| 规则问题 | 这个按钮能不能隐藏 | 客服角色不可修改库存;按角色隐藏并在接口层拒绝写入 |
| 视觉问题 | 颜色不够醒目 | 错误提示与价格信息对比不足;设计按现有品牌色规范调整,并由测试复核可读性 |
从一句抱怨,改成一张修改任务
意见 FB-07:V0.2 / 结算页 / 库存不足。购买2件时最新可售量变为1件,页面直接把数量改成1,仍显示已优惠10元。用户没有确认新数量和金额。
本轮决定 D-03:保留原选择,提示最新可售1件;用户确认后调整数量,移除不满足门槛的优惠,再确认金额。
设计任务 DS-08:补提示、确认调整、优惠不可用三个状态及取消返回;不新增到货提醒或会员功能。
验收:按步骤1—4走查,金额依次为258、248、129元;取消调整时保持原购物车,但禁止超库存提交。
产品决定“怎么处理库存变化”,设计把决定表达为画面,研发确认实现时序,测试用具体数据复查。评论可以关联到页面位置,但不能仅凭评论已关闭就认定所有角色的任务完成。
用规则编号连接页面和交互说明
AI原型进入团队后,最容易出现“页面改了、PRD没改”“评论说了、研发找不到”的分叉。文档的作用不是把页面重新描述一遍,而是记录页面无法单独表达的规则、状态、数据来源和验收条件。

每个关键页面至少补四类信息:触发条件、数据规则、状态变化、验收标准。例如购物车页要写清数量变化如何影响库存与优惠,提交失败时订单是否创建,测试如何判断“重复点击没有重复下单”。

可以用墨刀AI整理规则说明,再在墨刀原型中补齐对应页面、预览路径和评论位置。文档里保留规则编号,原型说明引用同一编号;需要持续维护两边对应关系时,按需求追踪矩阵核对变更。
本例不需要在PRD里逐字描述每个按钮的位置,只需让以下对应关系稳定下来:
- FRESH-01 → 结算页库存变化:写清最新库存不足时不创建订单,用户怎样确认数量、怎样取消。
- FRESH-02 → 优惠失效状态:写清按调整后的商品金额重新判断门槛,129元时不享受满减。
- FRESH-03 → 结果待确认:说明先查原请求结果,研发补查询与重复请求约定,测试复查只有一张订单。
让AI协助整理时,可复制这段要求:
根据以下原型页面说明、规则 FRESH-01/02/03 和评审意见 FB-07,整理 V0.3 交付包。分别输出:已确认决策、设计修改、研发依赖、测试用例、未决问题。每项保留对应规则与页面位置,任务写负责人角色和完成条件。不要把“待确认”改写为“已实现”;不要新增会员、到货提醒或促销规则。金额使用:129元/件,原数量2件,满199减10,最新可售1件。
让 V0.3 的决策进入交付记录
评审结束后不要只说“大家没意见了”。没有决策记录,下一次修改仍会重新争论同一问题。最小可用的决策记录包含版本、结论、依据、负责人、截止时间和未决风险。
| 决策项 | 本例记录 | 下一步 |
|---|---|---|
| 库存不足的处理 | 数量超出库存时不创建订单;用户确认调整数量后重新核对金额 | 产品确认规则;研发确认接口状态 |
| 优惠券失效 | 结算页提示原因,允许移除后继续下单 | 设计补充文案;测试添加回归用例 |
| 个人中心范围 | 本轮只验证订单查询,不评审会员体系 | 另建后续任务,避免扩大当前版本 |
| 版本编号 | V0.3 作为本轮开发评审稿 | 所有新评论关联 V0.3,不覆盖历史结论 |
如果意见冲突,记录“暂不决定”也是一种有效决定,但必须写出需要什么证据、由谁补齐、什么时候再议。这样团队不会把沉默误认为共识。
不要在研发使用的版本里继续随手改
当 V0.3 进入开发后,新意见仍会出现。例如运营希望把优惠门槛从199元改为99元。此时先记为 CHG-04,列出受影响的结算提示、优惠金额和测试用例,不能直接覆盖 V0.3 的原型与规则。
保留 V0.3 的评审记录与可定位材料,再建立 V0.4 工作稿;明确哪一份可用于开发、哪一份仍在讨论。如果当前分享链接始终指向最新稿,就在交付包中同时留存版本记录或对应快照,并注明链接用途,避免把会持续变化的工作链接当作固定验收依据。
| 材料 | V0.3:当前开发 | V0.4:后续工作稿 |
|---|---|---|
| 优惠规则 | 满199减10,已经确认 | 满99减10,等待运营和产品决定 |
| 一件129元 | 不满足优惠,商品应付129元 | 如果新规则批准,则为119元;现在不能替换旧验收条件 |
| 交接动作 | 研发与测试按V0.3执行 | 评估影响与排期,批准后一起更新规则、原型和用例 |
给研发一份能接手的任务包
研发不需要一张更长的截图,而需要能判断实现边界的材料。建议把以下内容放在同一个项目或交付入口中:
| 交付材料 | 研发要能回答的问题 | 谁负责补齐 |
|---|---|---|
| 可点击原型与版本号 | 当前实现哪条路径,哪些页面还在探索? | 产品/设计 |
| 状态与交互说明 | 点击、失败、取消、重复提交分别发生什么? | 产品 |
| 数据与权限边界 | 字段来自哪里,谁能看、谁能改? | 产品/研发 |
| 评审决策记录 | 哪些意见已经采纳,哪些被明确拒绝? | 产品 |
| 验收条件 | 开发完成后按什么结果判断通过? | 产品/测试 |
如果交付材料还包含生成的页面代码,研发先核对能复用的组件和接口接入点。本例最重要的是库存校验时序、优惠重新计算和订单请求去重;页面代码并不能证明这三件事已经实现。

把一个库存问题拆成四张可验收任务
| 任务与负责人 | 要完成的内容 | 交回什么才算完成 |
|---|---|---|
| PM-03 / 产品A | 确认库存变化与优惠门槛规则,关闭FB-07的规则争议 | PRD v1.2的FRESH-01/02及决策D-03;未决项单独列出 |
| DS-08 / 设计B | 补数量确认、优惠不可用、取消返回和结果待确认分支 | V0.3页面位置、可预览路径、对应规则编号 |
| DEV-12 / 研发C | 明确校验库存、创建订单、查询结果和优惠核销之间的顺序 | 接口时序与错误返回约定;哪些分支尚未完成需明确标注 |
| QA-09 / 测试D | 用固定SKU和金额复查主路径、库存变化、取消、重复点击与超时 | 测试条件、实际结果、缺陷链接;原型通过与接口通过分别记录 |
接手时可以采用明确的分工顺序:产品先确认规则,设计与研发随后并行补画面和接口约定,测试再把两份材料转成用例。设计任务完成,不代表 DEV-12 已完成;研发还缺查询接口约定时,交付状态写“界面范围已确认,结果未知分支待研发确认”,不要笼统写“已交付”。
下载生鲜APP V0.3交接包(Markdown),其中已填好规则卡、版本约定、评审邀请和交付目录。另可下载四角色任务表(CSV)与六条验收用例(CSV),替换项目成员和链接后即可使用;实际结果由团队走查后填写。
在墨刀里保留项目与评审上下文
把这次交接放进墨刀时,围绕当前项目检查四件事:
- 结果可编辑:生成页面能否继续调整,而不是只能下载一张图。
- 上下文可留存:需求、原型、说明和评论能否围绕同一项目继续追踪。
- 评审可收敛:能否把意见关联到版本和页面,并形成明确结论。
- 交付可衔接:研发能否拿到可点击路径、状态规则和实现边界,而不是只拿到视觉截图。
可用墨刀团队协作把编辑和评审留在项目中:先安排产品与设计维护页面,评审者用同一条预览路径评论,再把采纳意见回写任务表。远程参与者的会前材料、评论格式和讨论节奏,可参照在线原型远程评审方法。
如果你的输入不是文字,而是手绘草图或已有截图,可先看从草图生成原型图的方法;输入方式不同,但进入团队协作前仍要完成同样的接手、状态和决策步骤。
已有团队项目时,优先把原型、规则、评论与任务接回既有工作台;需要比较不同工具的编辑与协作方式,再查看原型设计工具选型指南。
未决问题怎样继续推进
并不是每个问题都能在一次评审里决定。把它写成能被关闭的缺口,比反复提醒“还需人工确认”更有用。本例有两个典型未决项:
- OPEN-01:库存校验发生在什么时点?研发C补充创建订单的接口时序,产品A核对失败时是否会生成订单;未确认前,不能以“库存不足不建单”作为已实现结论。
- OPEN-02:优惠券在创建订单还是支付成功时核销?产品A与研发C确认业务与数据状态,测试D补支付取消、超时及重复提交用例;不能让AI文档默认选择某个时点。
每个缺口写清需要的材料、负责人、截止时间和影响范围。若它只影响支付后的处理,可以先推进已确认的商品浏览页面;若它决定能否创建订单,就要标明阻塞结算分支。涉及金额、权限或不可逆操作的规则,必须由对应负责人确认后再加入交付版。
分享范围也随任务设置:内部评审使用必要成员可访问的材料,外部演示只包含适合对外展示的数据。评审材料不必向无关成员开放,演示数据也不用包含真实订单或客户信息。
常见问题
AI生成原型后,应该先发给谁?
先发给能确认目标任务和业务规则的产品负责人,再邀请设计、研发和测试按同一条任务路径走查。先确定评审问题,再发链接,能减少无目的浏览。
评审时应该看页面还是看文档?
两者都要,但顺序是先用原型走任务,再用文档补规则和验收条件。页面回答“用户看见什么、怎么操作”,文档回答“为什么这样做、异常时怎么办、怎样算完成”。
AI生成的原型能直接交给研发吗?
通常不能直接当作完整工程需求。至少要补齐版本、状态、数据和权限边界、已决策问题与验收条件;代码输出若有,也只能作为结构起点,真实接口、权限、安全和性能仍需研发处理。
如何判断团队真的达成共识?
让团队成员按同一任务复述入口、关键状态和完成标准,并能找到对应版本、评论结论和负责人。没有可追踪证据的“大家都同意”,不算稳定共识。
下一位同事能接手,才算交付完成
AI生成原型最值得利用的地方,是让团队更早拥有一个可以共同观察的对象;它不能替团队决定业务规则,也不能替研发承担实现责任。把初稿接手、状态补齐、结构化评审、版本决策和交付材料固定下来,AI 才会从一次性出图工具变成团队持续迭代的入口。
如果你已经准备好一份真实需求,可以从墨刀AI原型入口开始,生成后按本文的接手单和评审清单推进;把已确认规则与待决定问题一起放在原型旁边,方便下一位同事接手。
最终检查只有一个问题:下一位接手的人,能否在不参加生成过程的情况下,知道当前版本解决什么、哪些地方已经决定、哪些风险仍待确认?如果答案是肯定的,AI 原型才真正进入了团队协作流程。