常用操作,始终容易找到
组织运行、手动操作和参数页面。常用入口位置稳定,切换模式后说明哪些控件可用。
从控件状态开始
从控件到操作
在墨刀原型中搭建按钮、输入框与面板,再配置触发、状态和变量。把“能点”进一步做成“点过以后,知道发生了什么”。

说明当前模式、输入单位和允许范围。不能操作时,写出禁用原因。
区分点击、确认与处理中,避免按钮毫无变化或连续提交。
成功时显示已确认值;失败时保留输入,让使用者能够检查和重试。
亲手试一次
这是一个页面内的交互原型演示。切换模式、修改数量,再分别体验成功与失败,观察原值、输入和反馈如何变化。
手动模式:可以编辑本批目标数。
件
调整目标数后,查看确认与提交反馈。
切到自动模式,输入与提交同时锁定。把模式限制写在控件附近,不让使用者反复猜测。
提交前确认修改对象与数值。取消时保持已确认值,避免误以为修改已经生效。
选择“提交失败”再试一次:保留当前输入和原值,提示重试,让失败成为可继续的步骤。
演示中的数值和模式只说明原型交互,不代表设备实际运行。真实项目中的范围、权限与联锁由设备业务规则决定。
让 AI 帮你起第一稿
给墨刀 AI 一份明确的页面需求,从布局和核心操作开始生成,再继续调整整体或局部。初稿确认后,进入原型流程细化组件与交互。

让评审落到页面上
分享可演示的 HMI 原型,把批注放在具体控件和页面上。设计意图、操作习惯与工程约束,在同一份方案中对齐。
从一屏到完整流程
按真实任务列出入口、输入、确认和结果,补上取消、错误与返回。
利用组件和模板安排层级,按目标屏幕检查文字、单位与触摸区域。
设置触发、变量与条件,分别走通可操作、处理中、成功和失败。
分享原型并记录修改结论,整理页面和交互说明,交给工程团队实现。
从已有素材继续设计
工业触摸屏、设备面板、自助终端与按钮组件,按任务选择起点,再调整内容和交互。素材价格与授权以详情页为准。
常见问题
HMI 是人与设备或系统交互的界面。HMI 界面设计需要组织设备信息、操作入口、输入与反馈,让使用者知道当前状态、能够做什么,以及操作后发生了什么。工业触摸屏、设备面板、医疗设备界面和自助终端都可能涉及 HMI 设计。
可以用墨刀搭建界面、调整组件和样式,配置页面跳转、状态切换、变量与条件,制作可演示的 HMI 原型,并通过分享和批注讨论操作流程。它适合在开发前确认信息层级、控件状态和页面衔接。
本页介绍的是界面设计与交互原型流程。墨刀原型中的数值、开关和状态用于表达方案,不能当作已经接入 PLC 的现场数据或控制逻辑。设备通信、程序运行、权限与联锁等需要在对应工程系统中实现和验证。
先为按钮和面板定义不同状态,再用触发事件、变量赋值和条件判断组织变化。例如手动模式允许编辑,自动模式显示禁用原因;参数提交成功后更新显示值,失败时保留输入并提供重试。实际规则应由项目团队确认。
可以把屏幕尺寸、使用者、页面、任务和必要状态告诉墨刀 AI,先形成界面方案,再继续调整整体或局部。HTML 导入墨刀后,可保留为承载 HTML 交互的 AI 组件,也可转换成可编辑元素;转换后需要检查布局和交互表现。
先查看模板或组件详情,再根据项目调整内容和交互;不同素材的价格和授权可能不同。原型可通过分享链接评审,也可按实际功能与权益导出展示、演示文件。导出的 HTML 演示包或 APK 演示不等于可部署的工业控制软件。