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原型设计与UI设计 最新文章 第 43 页

产品经理成长进阶必备秘籍,前沿原型资讯与行业最新案例汇聚于此

人机交互设计是什么?HCI原则、流程与应用文章封面
人机交互设计是什么?HCI原则、流程与应用

从人、任务、系统与环境理解HCI,区分UI、UX和交互设计,并介绍可发现性、状态反馈、恢复操作、原型验证及用户研究工具的分工。

设计 2026-10-06
产品原型制作流程:从用户任务、交互状态到研发交付文章封面
产品原型制作流程:从用户任务、交互状态到研发交付

围绕一条真实业务任务,讲清产品原型从目标定义、流程与状态、低保真和交互补全,到评审测试、视觉深化和研发交付的完整制作流程。

原型 2026-10-06
可视化大屏原型设计怎么做?从需求到评审的完整流程文章封面
可视化大屏原型设计怎么做?从需求到评审的完整流程

可视化大屏原型设计需要先明确观看场景、核心指标和数据状态,再完成画布布局、图表选择、交互演示与评审交付。本文提供从需求到可点击原型的完整流程与检查清单。

设计 2026-10-06
流程图规范:符号、连线、判断分支与布局原则文章封面
流程图规范:符号、连线、判断分支与布局原则

流程图规范包括符号一致、方向统一、判断分支明确和异常路径完整。本文提供可直接用于绘制与评审的检查清单。

职场干货 2026-10-06
高保真原型与低保真原型核心差异文章封面
高保真原型与低保真原型核心差异

通过120元商品、20元优惠和10元运费的同一结算任务,比较低中高保真的投入范围,给出110元/130元金额变化测试与可填写决策记录。

职场干货 2026-10-06
流程图是什么?定义、符号、类型、画法与工具指南文章封面
流程图是什么?定义、符号、类型、画法与工具指南

流程图用图形和箭头表达步骤、判断、责任与结果。本文从定义、符号、类型、画法、注册流程示例、质量检查、标准依据、工具选择和AI生成边界,讲清怎样把流程画成可执行、可复核、可维护的团队共识。

原型 2026-10-06
产品经理常用工具清单:需求、原型、协作与数据文章封面
产品经理常用工具清单:需求、原型、协作与数据

按工作流比较产品经理常用工具,覆盖需求、原型、协作、数据与AI辅助,并说明适用边界。

工具推荐 2026-10-06
产品埋点怎么做?事件设计、埋点文档与数据验收全流程文章封面
产品埋点怎么做?事件设计、埋点文档与数据验收全流程

从业务指标到事件与属性,提供支付场景埋点方案、触发与去重规则、漏斗统计口径和7项数据验收,明确原型标注与生产采集的分工。

职场干货 2026-10-06
工具推荐
墨刀原型
墨刀原型

原型设计、交互、高保真演示

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市场洞察、需求梳理、团队协作

Axure原型设计教程
Axure

Axure 是一款专业的原型设计工具,它允许设计师和产品经理快速创建原型和线框图,用于网页和移动应用设计。

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Figma 是一款基于云的界面设计工具,它允许设计师进行协作和原型设计。Figma 支持多人实时在线编辑, 无需担心文件同步问题。

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Sketch 是一款专业的矢量图形设计软件,主要用于 UI 设计、移动应用设计和 Web 设计等领域。

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